quinta-feira, 8 de dezembro de 2016

3. Camera Tracker

1. Preparação do projecto final
- planeamento e workflow de desenvolvimento do projecto Vfx
2. Conceitos básicos de camera tracking
- resolução de exercícios práticos em After Effects e demonstração em Nuke
- exportação de dados para Maya
- introdução de imagens HDR para iluminação 3D
- render passes de modelos 3D em Maya com movimento do câmara
- integração de imagens CG com live action em AE (ou Nuke).

Ficheiros para aula
- plano para tracking (22.1mb)
- Script AE (76kb)
- imagem HDR (15.5mb)
- Plano Zdepth (400kb)