domingo, 27 de novembro de 2011

4 novos tutoriais

Anexo link para 3 novos tutoriais sobre pós-produção em Nuke e um sobre integração de ficheiros mocap em 3dsmax:
1) Scale Down matte and Pull Down Matte
2) Scale Down matte and Pull Down Matte – Part II
3) Render passes compositing in Nuke
4)  Integração Ficheiros Mocap (Biped.pdf)

Estes tutoriais resumem a matéria sobre keyers e composição com render passes que foram efectuadas nas últimas aulas. Espero que vos sejam úteis.
Filipe Costa Luz



domingo, 20 de novembro de 2011

ANIMAÇÃO - HDR

Apresentação exercício 1,2 e 3
Imagens HDRI
- Criação de imagens HDRI
- Iluminação 3D com imagens HDRI
Ambient Occlusion
- Pós-produção com Ambient Occlusion

Exercícios para aula
- mercedes 300 SL
- Imagem HDRI

Tracking vs Motion Tracking

Comentários aos primeiros exercícios (filme noir e correcta correcção de imagens de fundo).
Tracking
- pontos de tracking
- Clonning (apagar pontos de tracking)
- Exercícios práticos
Motion tracker
- Vicon Boujou

terça-feira, 15 de novembro de 2011

Aula 7 - Composição CG II

- Revisão de máscaras.
- operador Shuffle
- Aplicação de ficheiros mocap a personagens 3D
- Render por camadas (Zdepth, Diffuse, Blend, Matte, Ambient Occlusion, Reflection e Refraction)
- Composição CG com objectos 3d (operadores Merge, Copy)
- Render em Nuke

Ficheiros para aula e para resolução de exercício de avaliação nº 3
- Character 3D (3dsmax)
- Mercedes 300 SL (3dsmax)

domingo, 13 de novembro de 2011

Vfx Breakdown

Recomendamos a análise dos seguintes vídeos "making of" (ou Vfx Breakdown) para uma correcta exemplificação dos processos de pós-produção que irão desempenhar nos próximos exercícios da disciplina.

Digital Domain - Adidas Mechanical Legs
Digital Domain - Saab Transformer
Brainstorm Digital
Cinesite

Tutorial
Renderpasses em Maya
Mentalray (3dsmax e Photoshop)

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Aula 6 - Composição CG


Continuação da aula anterior:
- Breve explicação sobre importância de trabalhar em pós-produção diferenciando os canais RGB.
- Composição CG com objectos 3d
- Criação de Máscaras em Nuke
- Aplicar Matte a imagem
- Criação de sombras por processo de matte shadow
- Render por camadas (Zdepth, Diffuse, Blend, Matte, Ambient Occlusion, Reflection e Refraction)
- Composição em Nuke
- Render em Nuke

Ficheiros para aula e para resolução de exercício de avaliação nº 3
- Character 3D (3dsmax)
- Mercedes 300 SL (3dsmax)

domingo, 30 de outubro de 2011

Aula 4 - Composição CG com imagens 3D e HDRI

Exercícios práticos de composição CG:
- Render por camadas (render passes) de imagens 3D (3dsmax)
- Criação de imagens HDRI (captação e produção)
- Composição CG

Descarregar ficheiros para aula:
- Fiat 500 (7mb)

Software
Luminance HDR

quarta-feira, 19 de outubro de 2011

Aula 4 - Color Correction e Imagens HDRI

Exercícios práticos de correcção de cor em Nuke.
- Operadores Add, Multiply, Gamma, Rolloff contrast, Hue Correct, Color Correct, Grade, Hue Shift.
- Máscaras com Ramp e Radial para correcção de cor.
Criação de imagens HDRI
- Captação de imagens com câmara fotográfica
- exportação para formato HDR e EXR
- Iluminação de espaços 3D com imagens HDR
- Correcção de cor

Descarregar ficheiros para aula:
- Plano Red One (92mb)
- Grain Kodak 5217
- Fiat 500 HDR(150mb) 
- Fiat 500 (7mb)

Software
Luminance HDR

quarta-feira, 12 de outubro de 2011

Aula 3 - Composição por Keying

Ferramentas avançadas de Keying em Combustion, After Effects e Nuke:

Importância do Difference Keyer para a execução de um Pull Down Matte
1) Scale Matte (Transfer Mode Add)
- Composição com imagens CG e Live-action.
2) Pull Down Matte (para manipular Despill)
3) KeyLight Keyer Vs Primatte Keyer
4) Color Correction (Background e Foreground)e Operador LightWrap
5) Match Grain (Background e Foreground)

Ficheiros para aula:
1) Sequência Chroma #1
2) Sequência Chroma #2 (Dança de Sísifo-ULHT 2011)
3) Backgrounds e imagens CG
4) Ficheiro 3dsmax
5) Grain Kodal 5217

Referências para aula
Wright, S. (2010), Digital Compositing for Film and Video, 3ª Edição, Amsterdam, Focal Press.
Ganbar, R. (2011) Nuke 101, Professional Compositing and Visual Effects, Berkeley, Peachpit Press.

domingo, 25 de setembro de 2011

Color correction e color grading

Noções básicas sobre correcção de cor e color grading:
- Profundidade de cor (Bit Depth)
- Amplitude de informação de cor (Dynamic Range vs Film Latitude)
- Compressão de Cor (YCbCr)
- Log vs Linear
- Look-up Tables

Exercícios práticos
- Correcção de cor em diferentes sequências vídeo
- Criação de LUT's e aplicação em Nuke, After Effects, Adobe Premiere
- utilização dos plug-ins Magic Bullet Colorista Free e LUT Buddy

Aplicações
Magic Bullet Colorista Free
LUT Buddy

Descarregar ficheiros para aula

Ficheiros úteis
http://movlab.ulusofona.pt/tempBlogs/evcvcm/files/Frame_4K.rar
http://movlab.ulusofona.pt/tempBlogs/evcvcm/files/ImagensLuts.rar
http://movlab.ulusofona.pt/tempBlogs/evcvcm/files/Keying_7 3_4 HD.rar
http://movlab.ulusofona.pt/tempBlogs/evcvcm/files/Keying_7 4_1 HD.rar
http://movlab.ulusofona.pt/tempBlogs/evcvcm/files/noise_Kodak5217.tgz
http://movlab.ulusofona.pt/tempBlogs/evcvcm/files/noiseRed2k-Dark-5600k-1-1.rar
http://movlab.ulusofona.pt/tempBlogs/evcvcm/files/RED-NightShot.rar
http://movlab.ulusofona.pt/tempBlogs/evcvcm/files/RED-shot-1k-cc-jpb.rar
http://movlab.ulusofona.pt/tempBlogs/evcvcm/files/RED4k-ChartA-T56-R3DvsTIF.rar

sábado, 17 de setembro de 2011

Apresentação e Introdução ao programa de efeitos visuais

Apresentação
- da disciplina, professores e objectivos propostos pelo programa
Introdução à pós-produção em Nuke
- composição com recurso a render passes
- Operadores Copy, Shuffle e Merge
Exercícios práticos.

Descarregar ficheiros para aula

Software de edição vídeo
Livre
Software e efeitos visuais
The Foundry Nuke 6.3
Vicon Boujou 5.0
Autodesk Combustion 4.0 ou 2008
Software 3D
Autodesk 3dsmax 2010 (ou superior)
Autodesk Maya 2010 (ou superior)
Outros
Luminance HDR
Adobe Photoshop
3DHippie stereoCam 1.6.4 (para 3dsmax)

Ano Lectivo 2011-2012

Este é o blog de apoio à disciplina de Efeitos Visuais para Cinema, Vídeo para os cursos de CVCM e Animação Digital.
Apesar do Moodle estar sempre actualizado, pretende-se que os alunos sigam semanalmente a informação disponibilizada neste blog.
Atenção à calendarização, programa e enunciados dedicados a cada licenciatura.

Bom trabalho,
Filipe Costa Luz

terça-feira, 7 de junho de 2011

quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Entrega Projecto

A entrega do DVD com os conteúdos do projecto da disciplina deve ser entregue até dia 28 de Janeiro na secretaria da licenciatura em CVCM.

O DVD deverá conter:
1)identificação do grupo
2)documento em Word ou Excel com a informação do trabalho individual efectuado por todos os elementos do grupo
3)ficheiro quicktime do projecto (codec H264)
4)ficheiro quicktime do projecto (codec Animation)
5) Animatic e storyboard
6) informação adicional que o grupo achar pertinente (ex: making of, vídeos teste,...)

Bom trabalho,
Filipe Costa Luz
Rui Rosa
Jose Maria Dinis
Tony Costa

domingo, 2 de janeiro de 2011

Estereoscopia

- Breve análise histórica sobre o aparecimento da estereoscopia.
- Diferentes sistemas de estereoscopia (Passivos, activos).
- Principais tipos de hardware e software para a produção de imagens em estereoscopia.
- Glossário simplificado sobre estereoscopia.
- Exercícios práticos com imagem fotográfica e imagens geradas por computador.

Softwares a utilizar: 3dsmax e Nuke (plugin 3D Hippie Stereo Cam)