terça-feira, 30 de outubro de 2012

Turno Animação

Apresentação dos exercícios propostos para o módulo de efeitos visuais:
1) Exercícios técnicos de pós-produção (CC, Key, Stereo3D).
2) Composição CG:
 Projecto: Introdução do candeeiro modelado e animado nas disciplinas anteriores em ambiente real
 Requisitos: Captação vídeo de movimento de câmara, Animação 3D, Render e composição.
 Processos técnicos obrigatórios: Composição por render passes, criação de informação de luz HDRI, Camera tracking.

Desenvolvimento da aula
- composição por render passes em Nuke
- Organização de composições (BackDrop)
- Optimização de tempos de render (Precomp)
- Redução de processamento gráfico desnecessário (Preview Lowres,

Ficheiros para aula: Link 1 (keying - 300mg) Link 2 (render passes - 28mg)

quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Aula 04 - composição com render passes

Revisões sobre técnicas de keying: - Hard/soft Matte - isolamento da área de "despill". Composições com recursos a render passes: - Revisões dos operadores Copy, Merge e shuffle - Exercícios de composição com recurso a imagens EXR. Preparação dos próximos exercícios de avaliação (2 e 4) Ficheiros para aula: Link 1 (keying -mg) Link 2 (render passes - 28mg)

sexta-feira, 12 de outubro de 2012

Aula 2 - Keying e Color Correction

Correcção de cor aplicada a planos compostos com recurso a cenários chroma:
- Color Space (Log vs Linear)
- imagens 8Bit, 10Bit, 16 Bit e Float (Log vs Lin)
- Dynamic Range
- Gamma (Mac 1.8, sRGB 2.2) e definições Rec709 (HDTV), Rec 601 (TV Analógica)
- Compressão de cor 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0
- Operadores nuke para correcção de cor
Resolução de exercícios práticos em Nuke:
- Operações por Keyers (Keylight e Primatte)
- Tratamento de grão de imagem (Regrain, Denoise)
- Correcção de cor (Grade, Color Lookup, color correction)
- Máscaras (Rotopaint) e tracking

Ficheiros para aula:
- Link Dropbox ou download aqui