Pós-produção de imagens para correcção de defeitos ocorridos na rodagem (ou limitação de custos de produção):
- Remoção de objectos, fios ou microfones.
- Correcção de defeitos de captação vídeo (Flickering)
Análise dos plugins da Furnace Core:
- Wireremoval
- Deflicker
Ver manual Furnace Core
quinta-feira, 19 de dezembro de 2013
sexta-feira, 13 de dezembro de 2013
Exercício de Estereoscopia
Momento de avaliação #2 - Exercício de estereoscopia:
- recriação de efeito estereoscópio a partir de duas sequências de vídeo (Left e Right)
- Construção de ambiente consistente com o efeito de profundidade
- Ajustes de parallax e correcção de cor para a produção de imagens com relevo.
Informações mais detalhadas sobre o exercício no enunciado publicado no moodle.
Descarregar ficheiros:
- Plano Berço da Vida (276mb)
- Imagens (15mb)
- Imagens (1.8mb)
- recriação de efeito estereoscópio a partir de duas sequências de vídeo (Left e Right)
- Construção de ambiente consistente com o efeito de profundidade
- Ajustes de parallax e correcção de cor para a produção de imagens com relevo.
Informações mais detalhadas sobre o exercício no enunciado publicado no moodle.
Descarregar ficheiros:
- Plano Berço da Vida (276mb)
- Imagens (15mb)
- Imagens (1.8mb)
terça-feira, 10 de dezembro de 2013
Efeitos de composição
Exercícios em After Effects
- Desfoque em profundidade (Zdepth) com "Camera Lens Blur"
- Criação de fumo e integração em profundidade (Zdepth)
- Correcção de mapas ZDepth (através de Gaussian Blur e Pre-Compose)
Composição com EXR em After Effects
http://openexr.com/
http://www.fnordware.com/ProEXR/
Ficheiros para aula:
file.EXR (1.9mb)
Titan e Garagem (2.2mb)
- Desfoque em profundidade (Zdepth) com "Camera Lens Blur"
- Criação de fumo e integração em profundidade (Zdepth)
- Correcção de mapas ZDepth (através de Gaussian Blur e Pre-Compose)
Composição com EXR em After Effects
http://openexr.com/
http://www.fnordware.com/ProEXR/
Ficheiros para aula:
file.EXR (1.9mb)
Titan e Garagem (2.2mb)
quarta-feira, 4 de dezembro de 2013
Composição 3D
1) Lut's (Look-up table)
- conceitos e aplicação prática
- construção de lut's
- Plugin Red Gian Lut Buddy (free)
2) Composição por render passes:
- Motion Blur (velocity)
- Zdepth (revisões)
- Relight
3) acompanhamento dos projectos de integração vídeo
- resolução de exercícios práticos.
Ficheiros para aula (descarregar).
- conceitos e aplicação prática
- construção de lut's
- Plugin Red Gian Lut Buddy (free)
2) Composição por render passes:
- Motion Blur (velocity)
- Zdepth (revisões)
- Relight
3) acompanhamento dos projectos de integração vídeo
- resolução de exercícios práticos.
Ficheiros para aula (descarregar).
terça-feira, 26 de novembro de 2013
Animação - Pós-produção com HDRI
Criação de imagens HDRI (ou EXR)
- composição de fotografias com diferentes exposições de luz numa imagem HDRI
- Utilização de imagens HDRI para composição em 3D
- Render passes em Maya
Composição por render passes
- integração de candeeiros em cenário 3D
- Criação de efeito Zdepth
Tutorial HDRI (Nuke-Maya)
http://www.joeraasch.com/hdri-tutorial-with-nuke-maya-and-photoshop/
http://www.youtube.com/watch?v=ytvaBWqowck
Ficheiros para aula
https://copy.com/DyotQJyUBweP899O
- composição de fotografias com diferentes exposições de luz numa imagem HDRI
- Utilização de imagens HDRI para composição em 3D
- Render passes em Maya
Composição por render passes
- integração de candeeiros em cenário 3D
- Criação de efeito Zdepth
Tutorial HDRI (Nuke-Maya)
http://www.joeraasch.com/hdri-tutorial-with-nuke-maya-and-photoshop/
http://www.youtube.com/watch?v=ytvaBWqowck
Ficheiros para aula
https://copy.com/DyotQJyUBweP899O
terça-feira, 19 de novembro de 2013
Camera tracker
Continuação da aula anterior:
- composição por render passes.
- profundidade de campo (ZDepth)
- motion blur (Velocity)
Camera Tracker
- conceitos e ferramentas principais
- camera solve e exportação de informação entre softwares (Boujou, Maya, Nuke)
- reconstrução de profundidade de campo (Depth generator)
Resolução de exercícios práticos de composição.
Ficheiros para aula:
https://copy.com/tiAVD1y8Yw9lBRup
Plugin:
Maya: https://copy.com/0VTyuFVmivedddOr
Autor: Dominic Drane
Nuke: https://copy.com/NVxJtetnXLyaSOhc
- composição por render passes.
- profundidade de campo (ZDepth)
- motion blur (Velocity)
Camera Tracker
- conceitos e ferramentas principais
- camera solve e exportação de informação entre softwares (Boujou, Maya, Nuke)
- reconstrução de profundidade de campo (Depth generator)
Resolução de exercícios práticos de composição.
Ficheiros para aula:
https://copy.com/tiAVD1y8Yw9lBRup
Plugin:
Maya: https://copy.com/0VTyuFVmivedddOr
Autor: Dominic Drane
Nuke: https://copy.com/NVxJtetnXLyaSOhc
quarta-feira, 30 de outubro de 2013
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