Continuação da aula anterior:
- composição por render passes.
- profundidade de campo (ZDepth)
- motion blur (Velocity)
Camera Tracker
- conceitos e ferramentas principais
- camera solve e exportação de informação entre softwares (Boujou, Maya, Nuke)
- reconstrução de profundidade de campo (Depth generator)
Resolução de exercícios práticos de composição.
Ficheiros para aula:
https://copy.com/tiAVD1y8Yw9lBRup
Plugin:
Maya: https://copy.com/0VTyuFVmivedddOr
Autor: Dominic Drane
Nuke: https://copy.com/NVxJtetnXLyaSOhc