Criação de imagens HDRI (ou EXR)
- composição de fotografias com diferentes exposições de luz numa imagem HDRI
- Utilização de imagens HDRI para composição em 3D
- Render passes em Maya
Composição por render passes
- integração de candeeiros em cenário 3D
- Criação de efeito Zdepth
Tutorial HDRI (Nuke-Maya)
http://www.joeraasch.com/hdri-tutorial-with-nuke-maya-and-photoshop/
http://www.youtube.com/watch?v=ytvaBWqowck
Ficheiros para aula
https://copy.com/DyotQJyUBweP899O
terça-feira, 26 de novembro de 2013
terça-feira, 19 de novembro de 2013
Camera tracker
Continuação da aula anterior:
- composição por render passes.
- profundidade de campo (ZDepth)
- motion blur (Velocity)
Camera Tracker
- conceitos e ferramentas principais
- camera solve e exportação de informação entre softwares (Boujou, Maya, Nuke)
- reconstrução de profundidade de campo (Depth generator)
Resolução de exercícios práticos de composição.
Ficheiros para aula:
https://copy.com/tiAVD1y8Yw9lBRup
Plugin:
Maya: https://copy.com/0VTyuFVmivedddOr
Autor: Dominic Drane
Nuke: https://copy.com/NVxJtetnXLyaSOhc
- composição por render passes.
- profundidade de campo (ZDepth)
- motion blur (Velocity)
Camera Tracker
- conceitos e ferramentas principais
- camera solve e exportação de informação entre softwares (Boujou, Maya, Nuke)
- reconstrução de profundidade de campo (Depth generator)
Resolução de exercícios práticos de composição.
Ficheiros para aula:
https://copy.com/tiAVD1y8Yw9lBRup
Plugin:
Maya: https://copy.com/0VTyuFVmivedddOr
Autor: Dominic Drane
Nuke: https://copy.com/NVxJtetnXLyaSOhc
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