quarta-feira, 18 de novembro de 2015

Aula 1 - Animação Digital

Efeitos Visuais (Animação Digital)
1. Apresentação do módulo de Pós-produção aplicada a efeitos:
- Programa, objectivos e exercícios propostos
2. Preparação do projecto final da unidade curricular
3. Apresentação do software The Foundry Nuke
4. Resolução de exercícios práticos de composição em Nuke X 9.0
- domínio da interface
- modo de operar (node base)
- integração de canal alpha (Copy e Shuffle)
- Premutiply e unprepultiply
- Keying e correcção de cor
 
Ficheiros para aula
https://copy.com/TsbDf0meNDWOj6ij (7 mb)
https://copy.com/7fAM3SYkidbF1FqL (5 mb)
https://copy.com/P16ODaMfYnh6pT4a (86 mb)
 
 
 
 

segunda-feira, 16 de novembro de 2015

Class #02 - Vfx planning and project managment

1. Pitching ideas for Vfx shot
- Elected shot(s) decision and definition of teams
2. Work planning
- Concept and storyboard
- List of compositing processes and tools (Keying, tracking, 3D integration,...)
- project management and equipment available
- Workflow design
3. DOP team
- Cameras definition, resolution, motion blur, raw files, film grain, lens distortion
- Lens and camera distances
(Focal length, Aperture, Shutter Speed, ISO, White Balance, Height off the ground, Focal point)
- Tracking points and camera movement
4. Lightning team
- Enviornment and lightning setup
5. Compositing team
- animatics and Vfx tests on stage
- environment capture (draft panorama)
- HDRI capture for 3D team
6. Editing team
- backup media files
- conforming and media managment
7. mattepainting team
- drafts for models set ups
- color schemes and palettes

Files for class:
https://copy.com/AIIsnSJ2NXpzI3Ie (10.6mb)

HDRI tricks
http://www.hdrlabs.com/tutorials/#Other_Rules
Workflow example
http://www.highdefinitionrender.com/wp-content/uploads/2014/11/Lassemaja-tech-blueprint-0_92-20140519.pdf





segunda-feira, 9 de novembro de 2015

Efeitos Visuais (módulo de pós- produção digital de imagem)

1. Apresentação do módulo de Pós-produção aplicada a efeitos:
- Programa, objectivos e exercícios propostos
2. Preparação doprojecto final da unidade curricular
3. Apresentação do software The Foundry Nuke
4. Resolução de exercícios práticos de composição em Nuke X 9.0
- domínio da interface
- modo de operar (node base)
- integração de canal alpha (Copy e Shuffle)
- Premutiply e unprepultiply
- Keying e correcção de cor

Descarregar ficheiros para aula
- https://copy.com/V1z77kkVX3WOKwbd (1,4mb)
https://copy.com/4TAEj0XRCgdPayea (5,9 mb)



quinta-feira, 27 de novembro de 2014

Vfx Exercise with live action footage captured on previous class

1. Crowd compositing
2. Rotoscoping techniques with Planar Tracking
3. Compositing with Camera Tracking
4. Vfx Exercise with live action footage captured on previous class

Video example:



terça-feira, 18 de novembro de 2014

Composição com ficheiros EXR

1. Preparação do projecto final

2. Composição com ficheiros EXR
- Integração de render passes no nuke
- Manipulação de canais matte, shadow, zdepth
4. Exercícios práticos

Ficheiros para aula:
Download 1 (5.0mb)
Download 2 (21.1mb)

Informações úteis:
EXR compositing with After Effects
http://openexr.com/
http://www.fnordware.com/ProEXR/


terça-feira, 11 de novembro de 2014

Efeitos Visuais - Animação Aula01


1. Apresentação dos objectivos no módulo de efeitos visuais para a unidade curricular.
2. Introdução à pós-produção de efeitos visuais aplicada a animação:
- técnicas de recorte
- optimização de trabalho de pós-produção
- formatos de imagem, bit depth e color space
3. Resolução de exercícios práticos em After Effects e Nuke

Ficheiros para aula: - https://copy.com/EN9MxEDmpwR7 (161mb)