domingo, 20 de novembro de 2011

Tracking vs Motion Tracking

Comentários aos primeiros exercícios (filme noir e correcta correcção de imagens de fundo).
Tracking
- pontos de tracking
- Clonning (apagar pontos de tracking)
- Exercícios práticos
Motion tracker
- Vicon Boujou

terça-feira, 15 de novembro de 2011

Aula 7 - Composição CG II

- Revisão de máscaras.
- operador Shuffle
- Aplicação de ficheiros mocap a personagens 3D
- Render por camadas (Zdepth, Diffuse, Blend, Matte, Ambient Occlusion, Reflection e Refraction)
- Composição CG com objectos 3d (operadores Merge, Copy)
- Render em Nuke

Ficheiros para aula e para resolução de exercício de avaliação nº 3
- Character 3D (3dsmax)
- Mercedes 300 SL (3dsmax)

domingo, 13 de novembro de 2011

Vfx Breakdown

Recomendamos a análise dos seguintes vídeos "making of" (ou Vfx Breakdown) para uma correcta exemplificação dos processos de pós-produção que irão desempenhar nos próximos exercícios da disciplina.

Digital Domain - Adidas Mechanical Legs
Digital Domain - Saab Transformer
Brainstorm Digital
Cinesite

Tutorial
Renderpasses em Maya
Mentalray (3dsmax e Photoshop)

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Aula 6 - Composição CG


Continuação da aula anterior:
- Breve explicação sobre importância de trabalhar em pós-produção diferenciando os canais RGB.
- Composição CG com objectos 3d
- Criação de Máscaras em Nuke
- Aplicar Matte a imagem
- Criação de sombras por processo de matte shadow
- Render por camadas (Zdepth, Diffuse, Blend, Matte, Ambient Occlusion, Reflection e Refraction)
- Composição em Nuke
- Render em Nuke

Ficheiros para aula e para resolução de exercício de avaliação nº 3
- Character 3D (3dsmax)
- Mercedes 300 SL (3dsmax)

domingo, 30 de outubro de 2011

Aula 4 - Composição CG com imagens 3D e HDRI

Exercícios práticos de composição CG:
- Render por camadas (render passes) de imagens 3D (3dsmax)
- Criação de imagens HDRI (captação e produção)
- Composição CG

Descarregar ficheiros para aula:
- Fiat 500 (7mb)

Software
Luminance HDR

quarta-feira, 19 de outubro de 2011

Aula 4 - Color Correction e Imagens HDRI

Exercícios práticos de correcção de cor em Nuke.
- Operadores Add, Multiply, Gamma, Rolloff contrast, Hue Correct, Color Correct, Grade, Hue Shift.
- Máscaras com Ramp e Radial para correcção de cor.
Criação de imagens HDRI
- Captação de imagens com câmara fotográfica
- exportação para formato HDR e EXR
- Iluminação de espaços 3D com imagens HDR
- Correcção de cor

Descarregar ficheiros para aula:
- Plano Red One (92mb)
- Grain Kodak 5217
- Fiat 500 HDR(150mb) 
- Fiat 500 (7mb)

Software
Luminance HDR

quarta-feira, 12 de outubro de 2011

Aula 3 - Composição por Keying

Ferramentas avançadas de Keying em Combustion, After Effects e Nuke:

Importância do Difference Keyer para a execução de um Pull Down Matte
1) Scale Matte (Transfer Mode Add)
- Composição com imagens CG e Live-action.
2) Pull Down Matte (para manipular Despill)
3) KeyLight Keyer Vs Primatte Keyer
4) Color Correction (Background e Foreground)e Operador LightWrap
5) Match Grain (Background e Foreground)

Ficheiros para aula:
1) Sequência Chroma #1
2) Sequência Chroma #2 (Dança de Sísifo-ULHT 2011)
3) Backgrounds e imagens CG
4) Ficheiro 3dsmax
5) Grain Kodal 5217

Referências para aula
Wright, S. (2010), Digital Compositing for Film and Video, 3ª Edição, Amsterdam, Focal Press.
Ganbar, R. (2011) Nuke 101, Professional Compositing and Visual Effects, Berkeley, Peachpit Press.