quarta-feira, 3 de novembro de 2010

aula 7

Acompanhamento dos projectos finais:
- Render to Texture
- Texturização por Unwrap
- Criação de Sombras digitais sobre vídeo real.

Ficheiros para aula

terça-feira, 26 de outubro de 2010

aula 6 - Premultiplied alpha (composição por matte)

De modo a tentar compreender-se qual o melhor método para compor imagens CG, pretende-se explorar a composição de mattes através de planos capturados com recurso a chroma e através de imagens geradas por computador.
1) Método para corrigir problemas de captação de um chroma
2) Scale Matte (Background + Foreground)
3) Edge Blending (como usar o Despill)
4) Soft Matte + Hard Matte
5) Premultiplied CG Image

Ficheiros para aula. (130mb)

terça-feira, 19 de outubro de 2010

aula 5 - mocap

Integração de dados mocap em elementos 3D.
Render e composição com render passes (ficheiros separados e ficheiros RLA)
Ficheiros para aula.
Visionamento e análise de making of do filme Fight Club.
Acompanhamento dos projectos finais.

terça-feira, 12 de outubro de 2010

terça-feira, 5 de outubro de 2010

Aula 3- Pós-produção com render passes

1) Apresentação e análise das ideias propostas para o trabalho final.
2) preparação Storyboards.
3) Pós-produção com render passes (exercício em Photoshop e exercício em Combustion)


Ficheiros para aula.

quinta-feira, 23 de setembro de 2010

Aula 2 - HDRI

Construção de imagens HDRI e pós-produção com recurso a ambientes 3D.
Pós-produção com Ambient Occlusion

Tutoriais MovLab


Links úteis:
HDR Shop
Tutorial HDR Shop
Fiat lux
Informação HDRI
Free HDRI
Tutorial HDRi 3dsmax
informações variadas

quarta-feira, 22 de setembro de 2010

Aula 1 - Apresentação

Apresentação da disciplina, programa, objectivos e calendarização.
Apresentação do trabalho a desenvolver.


Referências Visuais:
Revista Stash DVD
Studio AKA

Ficheiros para aula:
Fiat 5003D (3dsmax)
Sequência Chroma